|
software
oe
Motorische ondersteuning
Met beide handen wordt een toeter gemaakt die voor de mond
gehouden wordt terwijl oe gezegd wordt.
Visuele ondersteuning

Auditieve ondersteuning
oe van Loes de poes.
Klankgebarenspel
De leerkracht vertelt een verhaal over Loes, een ondeugende
poes die steeds wegloopt en dan als volgt geroepen wordt: "Oe oe, Loes!".
Hierbij wordt het gebaar gemaakt.
Vervolgens wordt het spel Staartje Prik gespeeld. Op een
prikbord wordt een grote afbeelding van de achterzijde van een poes geprikt (zie visuele
ondersteuning). De poes heeft geen staart, maar een aantal concentrische cirkels op haar
achterwerk. In de verschillende cirkels staan puntenaantallen die hoger worden naarmate de
cirkels kleiner zijn. De kinderen moeten geblinddoekt proberen om een staart aan een
punaise op de juiste plaats, dat wil zeggen in het midden van de cirkels, te prikken. De
winnaar is degene met de meeste punten.
|