software

z

Motorische ondersteuning
De wijsvinger volgt de vorm van de z in drie strakke lijnen. De ogen volgen hierbij de punt van de wijsvinger alsof er een bij op de nagel van de vinger zit.

Visuele ondersteuning

 

Auditieve ondersteuning
z van zoemende bij

Klankgebarenspel
"Bijtje spelen": op de nagel van de wijsvinger wordt een mug getekend met viltstift, of een plakplaatje van een mug geplakt. Elke leerling volgt met zijn ogen de bewegingen van zijn bij. De leerkracht doet voor hoe deze vliegt: in z-vorm. Tegelijk met de bij schieten ook de ogen van links naar rechts, schuin terug en nogmaals naar rechts, dit alles met zeer bruuske bewegingen. De leerlingen zorgen vanzelf voor het bijpassende z-geluid.

   

 

 

 

 

 

© NIB Software. Alle rechten voorbehouden. Met vragen of problemen over deze site kunt u terecht bij NIB Software